TYÖPAPERI
Lähtötilanne
- nudge: kevyt tökkäys
- ihmisten käyttäytymiseen voidaan parhaiten vaikuttaa juuri oikeaan aikaan ja oikealla tavalla
- hyvää kansalaista voidaan kouluttaa monissa asioissa
- ihmisen alttiutta kannattaa hyviä asioita voidaan hyödyntää sitouttamalla heidät ensin periaatteellisella tasolla ja sitten asettaa heidät konkreettiseen päätöksentekotilanteeseen (koejärjestely: ensin kerätään allekirjoituksia adressiin ja sitten käydään pyytämässä asiaan rahaa)
- näyttävät juliste- ja ilmoituskampanjat, tilaisuudet ja muu yleinen informaatio eivät oikein toimi
- käytössä olevia esimerkkejä:
- noutopöydässä ruokien järjestys (terveellisyys ensin)
- lautasten koko noutopöydässä (yli jäävän ruuan vähentäminen)
- hissien sijoittaminen syrjään ja valaistut portaat keskeiselle paikalle
- sisätila, jossa on helppo orientoitua, mikä lisää portaiden käyttöä
- makeisten poistaminen hyllyistä lasten ulottuvilta
- savukkeiden poistaminen näkyvistä kaupoissa
- kerjääminen ja rahaa järjestöille keräävät kaduilla
- adressien ja rahan kerääminen ovelta ovelle
- kaupoissa olevat myyjien pahvikuvat (torjuvat myymälävarkauksia)
- kahvikassan yläpuolelle sijoitettu kasvokuva (enemmän maksuja kassaan)
- tekstiviestimuistutukset aikavarauksista
- laskun yhteydessä olevat laajemmat tiedot (motivointia); julkisen palvelun laskussa subvention määrä
- laskua maksettaessa tai rahaa nostettaessa mahdollisuus antaa samalla avustusta
- elintarvikkeiden ja ateria-annosten sisällöstä annettavat tiedot
- roskapönttöjen näkyvä sijoittelu ja riittävyys (päinvastaisella selvä vaikutus)
- kilpailutilanteen aikaansaaminen; asianomaisen voitava verrata itseään muihin tai omaa ryhmää muuhun vastaavaan (käytetty jätteiden lajittelun motivointiin naapurialueiden kesken)
- metroasemien houkuttelevuus; joukkoliikenteen reittiopas
- mahdollisuus sijoittaa kaupan bonukset automaattisesti sijoitusrahastoon
- palvelun tarjoaminen kaikkine lisineen siten, että pitää erikseen poistaa ne, joita ei halua (vastaavasti tietokoneeseen tai kännykkään ohjelmoitu selain tai muu ohjelma)
- peleissä instant gratification eli välitön palkitseminen, joka koukuttaa jatkamaan peliä (Duolingo on pelillistetty kielten opiskeluohjelma)
- kielteisiä esimerkkejä:
- lainsäädännöllä määritelty elinluovutusvelvollisuus, josta voi kieltäytyä erikseen
- ”syö niin paljon kuin jaksat”-tarjoukset
Ennakointia
- alkoholimittausmahdollisuus ravintolasta poistuttaessa
- matalan kynnyksen vapaaehtoistoiminnan organisointi (opt out aina käytettävissä)
- julki lausutun ja toteutuneen käyttäytymisen välisen eron kurominen (reilun kaupan tuotteet, luonnonsuojelu, energiansäästö, lentomatkailun välttäminen, lahjoittamalla tukeminen). Voidaan lisätä painetta tekemällä tiedosta julkista